Animowane światła

W Pyle jak w niewielu grach światła były często ruchome a w wielu kloszach można było ustrzelić żarówki.

Oczywiście takich efektów jak poniżej nie było – spot się ruszał lecz dokładność światłocienia była dużo niższa a obiekty zawsze miały jeden poziom oświetlenia – suma okolicznych źródeł, bez znaczenia było zasłanianie i kierunek.

Advertisements

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / Change )

Connecting to %s